File Coverage

blib/lib/Games/Solitaire/Verify/VariantsMap.pm
Criterion Covered Total %
statement 20 21 95.2
branch 1 2 50.0
condition n/a
subroutine 7 7 100.0
pod 2 2 100.0
total 30 32 93.7


line stmt bran cond sub pod time code
1             package Games::Solitaire::Verify::VariantsMap;
2             $Games::Solitaire::Verify::VariantsMap::VERSION = '0.2402';
3 8     8   58 use strict;
  8         20  
  8         242  
4 8     8   43 use warnings;
  8         18  
  8         212  
5              
6 8     8   1493 use Games::Solitaire::Verify::VariantParams ();
  8         18  
  8         182  
7              
8 8     8   45 use parent 'Games::Solitaire::Verify::Base';
  8         18  
  8         43  
9              
10              
11             sub _init
12             {
13 277     277   549 return 0;
14             }
15              
16             my %variants_map = (
17             "bakers_dozen" => Games::Solitaire::Verify::VariantParams->new(
18             {
19             'num_decks' => 1,
20             'num_columns' => 13,
21             'num_freecells' => 0,
22             'sequence_move' => "limited",
23             'seq_build_by' => "rank",
24             'empty_stacks_filled_by' => "none",
25             }
26             ),
27             "bakers_game" => Games::Solitaire::Verify::VariantParams->new(
28             {
29             'num_decks' => 1,
30             'num_columns' => 8,
31             'num_freecells' => 4,
32             'sequence_move' => "limited",
33             'seq_build_by' => "suit",
34             'empty_stacks_filled_by' => "any",
35             }
36             ),
37             "beleaguered_castle" => Games::Solitaire::Verify::VariantParams->new(
38             {
39             'num_decks' => 1,
40             'num_columns' => 8,
41             'num_freecells' => 0,
42             'sequence_move' => "limited",
43             'seq_build_by' => "rank",
44             'empty_stacks_filled_by' => "any",
45             }
46             ),
47             "cruel" => Games::Solitaire::Verify::VariantParams->new(
48             {
49             'num_decks' => 1,
50             'num_columns' => 12,
51             'num_freecells' => 0,
52             'sequence_move' => "limited",
53             'seq_build_by' => "suit",
54             'empty_stacks_filled_by' => "none",
55             }
56             ),
57             "der_katzenschwanz" => Games::Solitaire::Verify::VariantParams->new(
58             {
59             'num_decks' => 2,
60             'num_columns' => 9,
61             'num_freecells' => 8,
62             'sequence_move' => "unlimited",
63             'seq_build_by' => "alt_color",
64             'empty_stacks_filled_by' => "none",
65             }
66             ),
67             "die_schlange" => Games::Solitaire::Verify::VariantParams->new(
68             {
69             'num_decks' => 2,
70             'num_columns' => 9,
71             'num_freecells' => 8,
72             'sequence_move' => "limited",
73             'seq_build_by' => "alt_color",
74             'empty_stacks_filled_by' => "none",
75             }
76             ),
77             "eight_off" => Games::Solitaire::Verify::VariantParams->new(
78             {
79             'num_decks' => 1,
80             'num_columns' => 8,
81             'num_freecells' => 8,
82             'sequence_move' => "limited",
83             'seq_build_by' => "suit",
84             'empty_stacks_filled_by' => "kings",
85             }
86             ),
87             "fan" => Games::Solitaire::Verify::VariantParams->new(
88             {
89             'num_decks' => 1,
90             'num_columns' => 18,
91             'num_freecells' => 0,
92             'sequence_move' => "limited",
93             'seq_build_by' => "suit",
94             'empty_stacks_filled_by' => "kings",
95             }
96             ),
97             "forecell" => Games::Solitaire::Verify::VariantParams->new(
98             {
99             'num_decks' => 1,
100             'num_columns' => 8,
101             'num_freecells' => 4,
102             'sequence_move' => "limited",
103             'seq_build_by' => "alt_color",
104             'empty_stacks_filled_by' => "kings",
105             }
106             ),
107             "freecell" => Games::Solitaire::Verify::VariantParams->new(
108             {
109             'num_decks' => 1,
110             'num_columns' => 8,
111             'num_freecells' => 4,
112             'sequence_move' => "limited",
113             'seq_build_by' => "alt_color",
114             'empty_stacks_filled_by' => "any",
115             }
116             ),
117             "good_measure" => Games::Solitaire::Verify::VariantParams->new(
118             {
119             'num_decks' => 1,
120             'num_columns' => 10,
121             'num_freecells' => 0,
122             'sequence_move' => "limited",
123             'seq_build_by' => "rank",
124             'empty_stacks_filled_by' => "none",
125             }
126             ),
127             "kings_only_bakers_game" => Games::Solitaire::Verify::VariantParams->new(
128             {
129             'num_decks' => 1,
130             'num_columns' => 8,
131             'num_freecells' => 4,
132             'sequence_move' => "limited",
133             'seq_build_by' => "suit",
134             'empty_stacks_filled_by' => "kings",
135             }
136             ),
137             "relaxed_freecell" => Games::Solitaire::Verify::VariantParams->new(
138             {
139             'num_decks' => 1,
140             'num_columns' => 8,
141             'num_freecells' => 4,
142             'sequence_move' => "unlimited",
143             'seq_build_by' => "alt_color",
144             'empty_stacks_filled_by' => "any",
145             }
146             ),
147             "relaxed_seahaven_towers" => Games::Solitaire::Verify::VariantParams->new(
148             {
149             'num_decks' => 1,
150             'num_columns' => 10,
151             'num_freecells' => 4,
152             'sequence_move' => "unlimited",
153             'seq_build_by' => "suit",
154             'empty_stacks_filled_by' => "kings",
155             }
156             ),
157             "seahaven_towers" => Games::Solitaire::Verify::VariantParams->new(
158             {
159             'num_decks' => 1,
160             'num_columns' => 10,
161             'num_freecells' => 4,
162             'sequence_move' => "limited",
163             'seq_build_by' => "suit",
164             'empty_stacks_filled_by' => "kings",
165             }
166             ),
167             "simple_simon" => Games::Solitaire::Verify::VariantParams->new(
168             {
169             'num_decks' => 1,
170             'num_columns' => 10,
171             'num_freecells' => 0,
172             'sequence_move' => "limited",
173             'seq_build_by' => "suit",
174             'empty_stacks_filled_by' => "any",
175             'rules' => "simple_simon",
176             }
177             ),
178             );
179              
180              
181             sub calc_variants_map
182             {
183 296     296 1 478 my $self = shift;
184              
185 296         617 return \%variants_map;
186             }
187              
188              
189             sub get_variant_by_id
190             {
191 296     296 1 641 my $self = shift;
192 296         508 my $id = shift;
193              
194 296         631 my $map = $self->calc_variants_map();
195              
196 296 50       795 if ( !exists( $map->{$id} ) )
197             {
198 0         0 return;
199             }
200             else
201             {
202 296         1058 return $map->{$id}->clone();
203             }
204             }
205              
206              
207             1;
208              
209             __END__